传统游戏

读取美术做好的资产文件

mesh.fbx
albedo.png
normal.png
rough.png

山岭光迹

运行时由代码现场计算

# scripts/world/terrain_field.gdfunc natural(x: float, z: float) → float: return 85.0 * low + 42.0 * detail

基础档

内部渲染1280×720
可视距离700 米
交通车辆4 辆
渲染特性特效全关

标准档

内部渲染1600×900
可视距离1000 米
交通车辆8 辆
渲染特性实时反射 + TAA

高画质

内部渲染1600×900
可视距离1000 米
交通车辆8 辆
渲染特性体积雾 + SSAO

极限画质

内部渲染1920×1080
可视距离1400 米
交通车辆12 辆
渲染特性全部拉满
基础档标准档高画质极限画质
单轮固定路线5.18 km
单轮运行时间0:00
起点桥梁隧道村落隧道终点
01 / 04 画质预设 · 山岭光迹

基础档

内部渲染分辨率
1280×720

FSR 1.0 放大输出 2560×1440

可视距离700 米
植被与物体少 · 低密度
交通车辆4 辆
阴影2048 · 2 级 · 100 米
屏幕空间反射关
车身反射关 · 仅天空
环境遮蔽关
抗锯齿关
GPU 每帧耗时
基础档
6.2 ms
标准档
12.1 ms
标准档 · 运行帧率
帧率 降帧区间
3045607560.2 FPS46.8 FPS0:000:301:001:302:002:303:00
画质设置

极限画质

内部渲染分辨率1080p
可视距离1400 米
植被数量1.0
交通车辆12 辆
阴影距离260 米
屏幕空间反射56 步
内部渲染分辨率
1920×1080极限
1280×720基础
GPU 每帧耗时
6.2 ms
基础档119.7 FPS
12.1 ms
标准档56.5 FPS
连续压力测试

第 2、3 轮反复重度降频

CPU 功耗 / 帧率温度 / GPU 负载CPU / GPU 频率
指标第 2 轮第 3 轮
平均帧率13.713.0
平均功耗4.7 W4.1 W
帧时间70.1 ms74.1 ms
CPU 温度97.4°C99.2°C
GPU 温度80.5°C79.9°C
CPU 频率2.58 GHz2.62 GHz
GPU 频率587 MHz647 MHz
30 mm
内置主动散热风扇

30×30 mm

格栅进风,顶边 4 道出风口出风

最大风量

0.94 CFM

风扇位置与气流仅作示意

开启主动散热

+41%

前三轮平均帧率提升

关闭风扇 开启风扇
第 1 轮第 2 轮第 3 轮第 4 轮第 5 轮
10:00星期二 · 10 月 6 日13 英寸
屏幕尺寸

13 英寸

大尺寸显示区域

机身厚度

8.8 毫米

双侧振动马达

2 颗

左侧右侧
电池容量

9020 mAh

大容量硅海电池

连续游戏时长

4 小时+

满电 ━━━━━━━━ 持续运行

iQOO Pad Ultra

iQOO Pad Ultra 售价

版本售价首销优惠
12GB + 256GB6499 元首销价 5999 元
16GB + 256GB7199 元首销价 6499 元
16GB + 512GB7999 元首销价 7499 元
16GB + 1TB8999 元首销价 8499 元